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Technical Character Artist (F/H)

LYON, 69
il y a 2 jours
  • Maitrise de Maya et du Python
  • Compétences avancées en rigging et déformation (Body / Facial)
  • Bonne capacité à communiquer en français et Anglais à l'oral et à l'écrit.
  • Être capable de rédiger une documentation claire et détaillée des outils mis en production
  • Faire preuve d'esprit d'équipe, d'autonomie et d'organisation
  • Savoir trouver l'équilibre entre l'esthétique, la qualité technique et l'ergonomie
  • La connaissance de Motion Builder, Houdini et Blender est un plus
#J-18808-Ljbffr
Entreprise
Arkane Studios
Plateforme de publication
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