Stage UX/UI — Designer Produit, Discovery & Prototyping
PARIS, 75
il y a 2 jours
Equipe
Tu rejoindras une équipe design composée de 7 Product Designers UX/UI .
Leur mission : transformer des besoins business et des idées clients en produits digitaux utiles, intuitifs et performants, en plaçant l’utilisateur au cœur de chaque décision.
Collaboration
L’équipe travaille en étroite collaboration avec :
- Product Managers et Sales Executives sur les phases de cadrage et de discovery.
- Développeurs pour la conception et l’implémentation des interfaces.
- Clients , en interaction directe et avec une posture de conseil.
Missions
- Participation aux phases de discovery : cadrage et compréhension des enjeux business et utilisateurs.
- Conception des parcours utilisateurs (user flows, arborescences, wireframes) avec une attention particulière portée à la qualité de l’expérience finale.
- Réalisation de maquettes finales sur Figma et conception de prototypes.
- Travail en étroite collaboration avec les PM et développeurs dans un cadre agile.
Exemple de projets
- Zimmermann Immobilier : accompagnement depuis la phase de discovery jusqu’à l’implémentation, couverture du cycle produit, refonte intégrale d’une plateforme de gestion interne destinée à 300 utilisateurs, conformité réglementaire suisse.
- Legacy : application mobile de collection d’objets sportifs authentiques, intervention de bout en bout (discovery, wireframes, maquettes, direction artistique, logo, système de composants) pour un produit premium.
Benefits
- Participation de 70 % des abonnements sportifs jusqu’à 49 € par mois.
- Séances sportives collectives chaque mercredi.
- Afterworks, team building.
- Séats ergonomiques Herman Miller Aeron, bureaux assis‑debout Autonomous, piano, baby‑foot, ping‑pong, Switch.
- Fruits livrés chaque jour au bureau.
- Localisations : Paris (Marais), Nantes (Place Graslin), Lyon (hôtel de ville).
Qualifications
- École de design.
- Maîtrise de Figma.
- Utilisation efficace de l’IA dans le processus de travail.
- Expérience en users flow, wireframes, maquettes.
- Première expérience en stage UX/UI.
- Ouverture et écoute des problématiques des clients.
Processus de recrutement
- Appel avec HR Ops & Talent Acquisition Manager (20 minutes).
- Case study à réaliser chez soi.
- Entretien physique avec un Designer senior, le CEO et la RH (2 heures).
Entreprise
Galadrim
Plateforme de publication
WHATJOBS
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