Stage Innovation : Ingénieur Réalité Etendue
Stage Innovation : Ingénieur Réalité Etendue
Description du poste
Au sein de la Direction de l’Innovation, nous menons des projets de recherche dans des champs d’expérimentation très larges et multi‑sectoriels. Ces projets innovants sont développés en équipes et encadrés par nos experts au sein des ALTEN Labs (IDF, Toulouse, Grenoble, Rennes et Sophia Antipolis), et tentent de répondre aux enjeux de nos clients en fournissant des solutions technologiques originales et disruptives.
Au sein de notre Lab de Sèvres, vous serez accompagné(e) par un Pilote Innovation (Chef de projet) afin de développer vos compétences sur les activités d’un des projets suivants (plusieurs stages à pourvoir).
Projets
Développement d’un environnement de travail virtuel adaptatif en fonction de l’utilisateur
- Développement d’un environnement de travail en VR
- Implémentation d’un système d’adaptation de l’environnement en fonction de contraintes données (lieu, utilisateur, etc.)
- Création d’un squelette utilisateur en fonction de différents capteurs
- Mise à disposition des données en temps réel pour analyse et adaptation
- Adaptation des informations liées à des problématiques de posture en fonction des scénarios selon l’environnement proposé (captation du réel, comparaison d’un poste réel/ process réel et d’un poste virtuel / process virtuel).
Développement d’un système de traduction du Français vers LSF
- Développement d’une solution 3D permettant de visualiser un message en Langue des Signes Française
- Mise en place d’un système d’animation de modèle 3D pour retranscrire le message
- Implémentation d’un système adapté de traduction du Français vers la Langue des Signes Française permettant l’interprétation du message
- Récupération de l’information en provenance de flux vidéos et analyse du contenu (audio / gestes / expressions)
Profil recherché
Vous êtes étudiant(e) en école d’ingénieur à la recherche d’un stage de fin d’études et vous avez suivi une spécialité en développement 3D, réalité étendue, interactions homme‑machine. Vous justifiez de connaissances en développement Godot / Unity et C# ou Unreal Engine et C++, et maîtrisez plusieurs outils associés de modélisation 3D tels que Blender, que vous avez su mettre en application lors de votre formation.
Réactif(ve), rigoureux(se), autonome et doté(e) du sens du service, vous souhaitez évoluer dans un environnement challengeant.
Détails du stage
- Durée de stage : 6 mois (une embauche pourrait être envisagée à l’issue du stage)
- Lieu de stage : Lab de Sèvres
- Gratification de stage : 1300 € brut/mois + Tickets restaurants + prise en charge titre de transport