Stage Ingénieur/e d'étude développeur/se Simulateurs d’entraînement tactique — outil multi-caméras
Stage Ingénieur/e d'étude développeur/se Simulateurs d’entraînement tactique — outil multi-caméras
Description De L'entreprise CS, filiale du groupe Sopra Steria, est un acteur technologique de référence dans la conception, l’intégration et l’exploitation de systèmes critiques. Présents dans 7 pays avec plus de 2 600 collaborateurs passionnés, nous intervenons au cœur des enjeux de souveraineté, de sécurité et de performance, dans des secteurs stratégiques tels que la défense, le spatial, l’énergie, l’industrie, le transport, l’aéronautique et la cybersécurité.
Notre différence ? Une expertise unique en systèmes temps réel, des solutions souveraines et durables, et une culture d’innovation forte, portée par 15 % de notre chiffre d’affaires investi en R&D. Nous accompagnons nos clients dans la réussite de leurs programmes les plus complexes, du contrôle aérien à la lutte anti-drones, en passant par les systèmes nucléaires et les centres de contrôle satellites.En rejoignant CS, vous intégrez une entreprise humaine et innovante.
- Nous livrons bien plus que des systèmes, nous bâtissons la confiance.
- Nous allons au-delà des besoins exprimés, nous préparons les défis de demain.
- Plus que de simples experts, nous façonnons l’innovation.
Rejoindre cette Business Unit, c’est contribuer à la protection des citoyens au sein d’un collectif engagé Description Du Poste Nous recrutons un/une Ingénieur/e d'étude développeur/se Simulateurs d’entraînement tactique — outil multi-caméras pour rejoindre notre BU Défense & Sécurité au sein de l'agence Systèmes Opérationnels et Interopérabilité (SOI - Aix) qui propose à ses clients de nombreuses solutions de simulations militaires et de génération, traitement et test de Liaison de Données Tactiques.
Dans le cadre de la modernisation de nos solutions sous Unreal Engine 5, le stage consiste à concevoir un outil multi-caméras intégré à notre générateur d’images, pilotable au gamepad, et à journaliser les vues opérateurs pour le débrief 3D (AAR):Vos missions :
- Prise en main de l’environnement UE5 et du pipeline d’affichage multi-viewport.
- Conception d’un plugin “MultiCamKit” : enregistrement des caméras, layouts prêts à l’emploi, profils sauvegardables.
- Pilotage manette (gamepad) et souris/trackball.
- Journalisation des évènements pour le debrief événements horodatés
- Mesures de performance et d’ergonomie, recommandations d’optimisation.
L'environnement technique :
- C++/Blueprint sous Unreal Engine 5,
- Git,
- Windows.
- Bonnes bases en mathématiques 3D
- Bon sens de l’UX.
- Rigueur, autonomie, capacité de synthèse et de documentation.
Les plus du stage : Ce stage vous permet de découvrir un domaine passionnant et de mettre en pratique vos connaissances en développement Unreal Engine, 3D et interfaces opérateur dans un environnement professionnel de pointe.
Informations supplémentaires Rejoignez une entreprise où l’humain, l’innovation et l’impact se rencontrent.Chez CS, nous offrons :
- Une expérience collaborateur enrichissante, portée par un environnement de travail conçu pour favoriser la flexibilité, l’autonomie et le bien-être au quotidien.
- Un parcours d’intégration complet pensé pour embarquer chaque talent dès le premier jour et une Academy pour développer vos compétences, enrichir votre expertise et construire les parcours professionnels qui vous ressemblent.
- Un engagement sociétal fort : plus de 3 000 associations soutenues, une politique handicap active, une culture inclusive, une démarche de numérique responsable, et des partenariats comme Elles bougent pour inspirer les talents féminins de demain.
Employeur inclusif et engagé, notre société œuvre chaque jour pour lutter contre toute forme de discrimination et favoriser un environnement de travail respectueux. C’est pourquoi, attachés à la mixité et à la diversité, nous encourageons toutes les candidatures et tous les profils.
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