Stage de fin d'études H/F - Environment Artist 3D UNREAL - H/F
GRENOBLE, 38
il y a 17 jours
Modélisation réaliste d’objets d’environnements ferroviaires et urbainsVous intégrerez l’équipe de production Unreal de CORYS, leader mondial de la simulation, et contribuerez au développement de solutions innovantes pour la refonte de la chaîne de production 3D de nos simulateurs. En tant que stagiaire au sein de notre équipe spécialisée en développement et production 3D, vous serez directement impliqué(e) dans un projet ambitieux ayant obtenu un Mega
Grant d'EPIC Games.
Sous la supervision de nos spécialistes, vous participerez à la création de monde ferroviaires 3D réaliste avec notre nouvelle chaine de production construite sur l’éditeur Unreal Engine 5.
Votre Mission Portera Sur- La modélisation d’objets, de textures, matériaux sur la stack technique Blender, Substance Painter et UE 5.
- Portant sur tous les types d’asset nécessaires à la reproduction de lignes ferroviaires ou de tramway ainsi que de leurs environnements : équipements d’infrastructure (rails, traverses, signaux, caténaires), trains (locomotives, wagons voyageurs, wagon citerne, fret, porte voitures, …), bâtiments (gares, maisons, immeubles, commerces, industries), mobilier ferroviaire et urbain, tout élément visible depuis les voies (barrières, murs, grillages, …).
- La reproduction de lignes ferroviaires et de tramway et de leurs environnements
- En utilisant l’éditeur d’Unreal Engine 5 et les fonctions spécifiques d’édition que nous lui avons ajoutées.
- Densifier les environnements, travailler les détails, les irrégularités est tout aussi important pour le photoréalisme que d’utiliser la technologie 3D la plus performante du marché !
Au cours de ce stage, vous développerez des compétences techniques solides en 3D réaliste :
Exemples d’environnement reproduits dans UE 5Profil RecherchéCompétences générales :- Formation supérieure, Bachelor ou Master Game Art (Bac+3, Bac+5).
- Profil Environment Artist et/ou Level Artist.
- Rigueur, soucis des détails et de la qualité.
- Capacité à intégrer un process de production et à collaborer efficacement dans une équipe pluridisciplinaire.
- Expérience de Blender et de Substance Painter.
- Expérience de l’éditeur Unreal Engine 5 pour l’intégration et la validation des assets produits.
- Expérience de production de levels sous Unreal.
- Français.
- L’Anglais et/ou l’Allemand sont des plus.
- 3 modes de restaurations pris en charge à 66% (au choix)
- Prise en charge des abonnements transport en commun (75%)
- Cafés & boissons chaudes gratuites
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CORYS
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