Real-Time XR/AR Crowd Simulation Engineer
RENNES, 35
il y a 1 jour
Inria Rennes recrute un ingénieur scientifique contractuel pour consolider le toolbox de simulation de foules et son édition en temps réel sur des systèmes XR, notamment les cas d’utilisation AR head-mounted displays.
Intégré à l’équipe VirtUs, vous porterez les travaux de consolidation, d’édition de trajectoires et d’extension XR pour support des projets PEAR et JUNN, avec accompagnement des doctorants et participation à l’open-source.
#J-18808-Ljbffr
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