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PH20461 Concepteur développeur 3D et XR F/H - Informatique de gestion

PARIS, 75
il y a 13 heures

PH20461 Concepteur développeur 3D et XR F/H - Informatique de gestion (Paris 6e Arrondissement)

Descriptif du poste:

RÉSUMÉ DU POSTE

  • Concevoir et développer des applications XR (Réalité Virtuelle/Augmentée) et des contenus 3D interactifs pour des usages pédagogiques et scientifiques
  • Sensibiliser et former des personnels aux usages pédagogiques de la XR
  • Former des étudiants en M1/M2 au développement d’applications XR (cours théoriques, TP, encadrement de projets)

DÉSCRIPTIF DES ACTIVITÉS

  • Participer aux réunions avec les collaborateurs et partenaires
  • Collaborer avec l’équipe pluridisciplinaire de la plateforme pour la mise à disposition des équipements et des outils numériques de la plateforme
  • Préparer des cours et supports de cours théoriques et de Travaux Pratiques dans le cadre de la formation d’étudiants universitaires, en collaboration avec des enseignants chercheurs
  • Collaborer avec les enseignants-chercheurs pour traduire leurs besoins en solutions techniques immersives (simulations, jeux sérieux, environnements 3D)
  • Optimiser les applications pour une expérience fluide en temps réel et fiable dans la durée
  • Participer à l’adaptation d’applications existantes (ex. : app XR médicale) pour des usages universitaires pluridisciplinaires
  • Documenter les processus et former le personnel universitaire aux technologies immersives (rédaction de guides techniques, participation à l’animation d’ateliers ou sessions de formation sur les outils XR, ...)
  • Contribuer à la veille technologique et proposer des innovations pour enrichir la plateforme

Encadrement: non

CONDITIONS PARTICULIÈRES D'EXERCICE

  • Autonomie : prise d’initiative dans un environnement dynamique
  • Créativité : proposition de solutions innovantes pour des besoins spécifiques

PROFIL RECHERCHÉ

Connaissances:

  • Appareils immersifs : casques XR (Meta, Lynx, …), capture 360° et volumétrique, systèmes immersifs, Gaussian Splatting
  • Développement logiciel : clean code, principes KISS et SOLID, méthodologie AGILE
  • Logiciels : Unity, Blender (optionnel), Fishnet, Git, Bash/Powershell
  • Enseignement : Sens pédagogique, vulgarisation technique
  • Langues : français C1, anglais B2

Savoir-faire - Compétences opérationnelles:

  • Maîtriser le fonctionnement des technologies immersives (applications, casques, réseau) et leurs contraintes techniques

Savoir-être – Compétences comportementales:

  • Être fiable et organisé
  • Être motivé par les actions de formation et de recherche
  • Besoin de travailler en équipe en interne et avec partenaires académiques et privés

Type de contrat: CDD - 18 Mois

Contrat travail: Durée du travail: Travail en journée

Salaire: A négocier

#J-18808-Ljbffr
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