Game Designer / Développeur Unity - Serious Game Phygital (H/F)
# Game Designer / Développeur Unity - Application mobile & Jeux immersifs
*- Métier :** Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo
- Prise de poste envisagée : janvier 2027 avec possibilité de formation en amont.
Le poste porte à la fois sur le développement d'une application mobile et sur la conception d'expériences physiques interactives de type action game.
Dans le cadre de son développement, 1PACTxp recherche un Game Designer / Développeur Unity pour participer à la conception et au développement d'expériences mêlant jeu numérique, environnement physique et dispositifs interactifs.
Volont-R21 est un projet de **serious game et d'action game immersif** autour des thématiques de sécurité civile, de défense et de résilience. Les mécaniques de jeu doivent fonctionner avec des joueurs en mouvement dans un espace réel et interagir avec des équipements physiques, capteurs, écrans, sons, éclairages, systèmes de scoring et automatismes.
## Missions principales- Participer à la conception et à l'évolution des expériences de jeu.
- Développer et faire évoluer l'application mobile et les fonctionnalités associées sous Unity.
- Transformer des objectifs pédagogiques en mécaniques de jeu accessibles et engageantes.
- Concevoir gameflows, règles, interactions, niveaux de difficulté et systèmes de scoring.
- Concevoir la continuité entre l'application, les jeux physiques et les équipements interactifs.
- Participer à la conception d'expériences d'action game intégrant espace, déplacements, obstacles et coopération.
- Participer à l'intégration de props, capteurs, buzzers, écrans et autres dispositifs interactifs.
- Travailler sur l'automatisation et l'orchestration des expériences.
- Échanger avec les prestataires techniques, formaliser les besoins et participer aux phases de tests, recette et diagnostic.
- Documenter les systèmes afin d'en faciliter l'exploitation, la maintenance et l'évolution.
## Profil recherché
Le poste s'adresse à un profil disposant déjà d'un socle en game design et développement, souhaitant évoluer vers des expériences immersives mêlant numérique et environnement physique.
Compétences attendues à l'entrée :- Game Design / System Design / Level Design ;
- bonne maîtrise de Unity et du développement C# ;
- prototypage de mécaniques de jeu ;
- compréhension de l'expérience utilisateur ;
- outils de versioning et de gestion de projet ;
- capacité à formaliser et documenter un besoin technique.
- Débutant accepté.**
Formation Bac+3 en Game Design, développement de jeux vidéo ou domaine proche appréciée, ou compétences équivalentes acquises par l'expérience ou les projets personnels.
## Formation préalable
Le poste nécessite des compétences spécifiques qui ne relèvent pas d'un parcours classique de développement de jeux vidéo. Une POEI ( Préparation opérationnelle à l'emploi individuelle) est envisagée avant la prise de poste afin de permettre notamment l'acquisition de compétences en :- sécurité civile, défense et résilience ;
- conception de serious games appliqués à ces environnements ;
- pédagogie et sensibilisation par le jeu ;
- conception d'action games physiques et multijoueurs ;
- articulation entre application mobile, espace de jeu et équipements interactifs ;
- escape game, props et automatismes ;
- architecture hardware/software, scoring et gestion multi-équipes ;
- exploitation, tests, diagnostic et maintenance d'expériences interactives.
L'objectif est de compléter le socle initial de développeur/game designer par les compétences spécifiques nécessaires au poste chez 1PACTxp.