Engine Programmer: Performance & GenAI (C++)
MONTREUIL
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Ubisoft Paris Studio recherche un(e) Engine Programmer pour participer au développement, à l'amélioration et à l’optimisation des systèmes côté Engine. Vous assurerez robustesse et performance, en collaboration avec les métiers du design et du gameplay, sur des sujets bas niveau comme mémoire et threading.
Le poste nécessite une excellente maîtrise du C++, une expérience dans l’industrie du jeu et une curiosité pour la GenAI, avec un niveau d’anglais opérationnel à l’écrit et à l’oral.
#J-18808-Ljbffr
Entreprise
Ubisoft Paris Studio
Plateforme de publication
WHATJOBS
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