Deep Learning Research Scientist
Société de production de médias pour enfants existant depuis 4 ans. Elle gère en interne l’intégralité de la chaïne de valeur : le développement, la fabrication et la distribution des contenus.75 personnes - 15 au sein des équipes Tech
Vous rejoignez l’équipe de recherche pour piloter, de bout en bout, des axes de recherche sur leur stack de modèles propriétaires.De la revue de litterature à la conclusion documentée, en passant par la formulation d'hypothèses, la conception de méthodes, l'implémentation (en lien avec les ML Engineers) et l'évaluation, y compris savoir arréter une direction qui ne mène nulle part.Les principales missions :
- Concevoir et entraîner des modèles de deep learning au service de l'automatisation de la production d'animation 3D stylisée : embedding et retrieval de poses, généralisation multi-personnages, in-betweening de mouvement, sketch-to-pose, augmentation de poses et synthèse de datasets (MAP-Elites, PoseScript, etc.)
- Mener une expérimentation rigoureuse : recherche d'hyperparamètres et ablations, évaluation quantitative et qualitative, runs tracés sous MLflow, analyses écrites structurées et honnètes dans Notion, lisibles aussi bien par les chercheurs que par les équipes engineering et produit
- Construire de la crédibilité scientifique et du savoir partagé : publication et présentation de travaux (SIGGRAPH), veille sur les datasets et méthodes externes, partage régulier des résultats avec les équipes engineering et produit
Profil recherçu
Docteur ou équivalent en Computer Vision, Graphics ou modélisation générative, vous avez une solide maîtrise de l'apprentissage par représentation/contrastif et des modèles de séquences, avec une intuition fine du comportement des métresCompétences requises :
- Python/PyTorch
- MLflow & DVC
- Autonomie et curiosité sur les métiers de production 3D
- Maîtrise de l'animation 3D et de l'infographie