Concept Artist – Paper.io 2
Se ofrece una oportunidad para un Concept Artist en el estudio Voodoo, especializado en gamificación móvil, para trabajar en remoto desde París . Esta posición de tiempo completo ofrece un salario competitivo y beneficios según el país de residencia.
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(divider no-style="normal" top="20" bottom="20")Sobre Voodoo
Voodoo es una empresa tecnológica fundada en 2013, que desarrolla juegos y aplicaciones móviles con la misión de entretener al mundo. Cuenta con 800 empleados, 7 mil millones de descargas y más de 200 millones de usuarios activos. Es el tercer mayor editor móvil a nivel mundial por descargas, después de Google y Meta. Entre su catálogo destacan juegos como Mob Control o Block Jam, y aplicaciones populares como BeReal y Wizz.
Equipo
El equipo de juegos está formado por expertos en juegos híbridos, casuales y mid-core. El equipo de juegos Core apoya a estudios internos y externos para crear, desarrollar y lanzar nuevos juegos exitosos. Mientras que el equipo de juegos Live se centra en aumentar el compromiso en juegos existentes y exitosos.
Unirse al equipo Live implica colaborar con expertos de la industria en juegos reconocidos mundialmente, trabajando en nuevos emprendimientos dentro de esta categoría. Con más de siete mil millones de descargas y más de 10 juegos híbridos rentables con ingresos superiores a 20 millones $ al año, Voodoo es el editor híbrido más grande y exitoso del mundo.
El candidato formará parte de uno de los Live Studios, trabajando en Paper.io 2 , un juego icónico en desarrollo que busca dejar huella en los jugadores. El equipo es reducido pero altamente capaz, abarcando desde la concepción de ideas hasta las pruebas, manteniendo altos estándares y planeando crecimiento.
Rol
Como Concept Artist con foco en Concept Art , el profesional tendrá un papel clave en definir la identidad visual de Paper.io 2. Trabajará en estrecha colaboración con el Art Director para crear, desarrollar e integrar atractivos assets para el juego, mejorando la calidad de producción a medida que se orientan hacia el espacio casual.
Creación artística:
Diseñar y producir concept art de alta calidad para personajes, ambientes y props.
Realizar ilustraciones para íconos o assets estilizados que estén alineados con la estética del juego.
Colaboración:
Colaborar con el Art Director para alinear el estilo visual y la dirección artística.
Contribuir activamente con ideas creativas y feedback constructivo.
Conceptualización:
Recolectar referencias, generar ideas y crear bocetos que comuniquen claramente la visión artística.
Aportar a la dirección creativa con diseños innovadores y convincentes.
Perfil
Experiencia:
Más de 4 años como Concept Artist en la industria de juegos móviles.
Amplias habilidades en concept art, con atención al detalle, composición y estilo.
Capacidad para adaptarse a diferentes estilos visuales y producir assets coherentes con la visión del juego.
Fuerte dominio de ilustración.
Competencias técnicas:
Dominio de herramientas como Maya, Blender, Unity y Photoshop.
Competente en modelado low-poly y pipelines de texturizado; conocimiento en rigging con Maya es un plus.
Experiencia trabajando con Unity.
Habilidades blandas:
Excelentes habilidades de comunicación, capaz de transmitir ideas y colaborar eficazmente en equipos multidisciplinarios.
Proactivo y con capacidad para solucionar problemas y realizar iteraciones efectivas.
Destacado en resolución de problemas.
Deseable
Creación de modelos 3D low-poly, incluyendo texturizado, cumpliendo requisitos técnicos y artísticos.
Experiencia en creación de VFX o animación.
Beneficios
Remuneración competitiva de primer nivel.
Otros beneficios según la región de residencia.
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