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Apprenti ingénieur en réalité virtuelle et augmentée H/F

SAINT PAUL LÈS- URANCE
il y a 1 jour

Contexte

Dans le cadre de la conception et de l’intégration de systèmes sur les tokamaks, l’IRFM dispose d’une plateforme de réalité virtuelle permettant d’analyser des modèles 3D et leur intégration dans des environnements complexes. Cette plateforme est utilisée en interaction étroite avec le Bureau d’Études pour faciliter la compréhension des systèmes et des interventions associées.

La complexité des environnements et des opérations humaines nécessite le développement d’outils immersifs, interactifs et dynamiques.

Dans ce contexte, vous contribuerez à la création d’un outil de visite virtuelle dédié au diagnostic d’interféro-polarimétrie de la plateforme WEST.

À partir de cette visite immersive, vous développerez des fonctionnalités permettant d’interagir avec une base de données techniques directement intégrée à l’environnement virtuel.

Le projet pourra s’appuyer sur des technologies de reconstruction réaliste (par exemple : Gaussian splatting) pour une utilisation sur tablette, avec un couplage entre modèles 3D et données techniques.

Responsabilités

  • Développer une application de navigation 3D immersive
  • Intégrer une base de données technique accessible depuis l’environnement virtuel (caractéristiques des composants, paramètres optiques, etc.)
  • Mettre en place des outils de visualisation des faisceaux et des éléments optiques associés ; Contribuer à l’évolution de la plateforme de réalité étendue (XR) existante
  • Participer à l’analyse des besoins et à la définition des solutions techniques

Vous serez intégré(e) au Groupe Expérimentation, Développement de Scénarios (GEDS), au sein de l’équipe en charge du diagnostic d’interféro-polarimétrie, et travaillerez en étroite collaboration avec l’équipe Réalité Virtuelle du Groupe Ingénierie Système et Projets (GISP).

Cette alternance vous permettra de travailler à l’interface entre simulation, visualisation 3D et ingénierie scientifique, sur un projet concret à fort enjeu technologique.

Profil du candidat

Vous préparez un diplôme en informatique, réalité virtuelle/augmentée, ou ingénierie numérique.

Compétences requises

  • Connaissances en réalité virtuelle, augmentée ou étendue (XR)
  • Maîtrise ou bases solides sur Unity et le développement en C#
  • Connaissances en modélisation 3D et outils associés (CAO, Blender…)
  • Notions en programmation Python appréciées

Localisation

  • Site : Cadarache
  • France, Provence-Côte d'Azur, Bouches du Rhône (13)
  • Ville : Saint Paul lez Durance

Critères linguistiques

  • Anglais (Notions)

Diplôme requis

  • Bac+5 - Master 2

Disponibilité

  • 01/09/2026
#J-18808-Ljbffr
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