animateur numérique H/F - EC20926
animateur numérique H/F - EC20926 Au cœur d’un quartier dynamique et familial, la bibliothèque Jean de La Ville de Mirmont est un équipement culturel de proximité particulièrement actif (près de 80 000 visiteurs/an).
Lieu de ... d’échanges et d’inclusion, elle propose une offre riche mêlant collections, animations, accompagnement numérique et actions en direction de publics variés (familles, scolaires, seniors, publics fragiles).
D ... ntexte, la Ville de Bordeaux recrute un.e animateur.rice numérique pour renforcer et développer son offre de médiation numérique.
Sous l’autorité du responsable de la bibliothèque et en lien avec le chef de centre inclusion numérique du réseau des bibliothèques, vous aurez pour missions de : Développer et animer l’offre numérique
Gérer et animer les espaces numériques et vidéo-ludiques
Assurer la maintenance et le suivi du matériel (postes informatiques publics, tablettes, consoles jeux-vidéo etc.)
Concevoir et animer des ateliers d’initiation à l’informatique et aux usages numériques (individuels et collectifs)
Accompagner les usagers d ... démarches administratives en ligne
Assurer une veille sur les outils et contenus numériques Participer à la programmation culturelle, éducative et sociale
Proposer et mettre en œuvre des animations numériques récurrentes à caractère ludique, créative, éducative et citoyenne
Intervenir auprès de publics variés d ... dre d’animations et de projets (enfants, adolescents, adultes, seniors, publics éloignés du numérique et dits « fragiles »)Contribuer à des actions hors les murs et partenariales auprès des acteurs culturels, éducatifs et du quartier Assurer le service public en bibliothèque
Accueillir, orienter et renseigner les usagers
Gérer les inscriptions, prêts/retours et réservations
Accompagner les publics d ... recherches documentaires Contribuer au développement des pratiques numériques sur le réseau des bibliothèques
Intervenir ponctuellement d ... res bibliothèques et au sein de l’espace numérique Sésame
Participer à la formation interne des équipes aux usages du numérique, à la prise en main du matériel d'animation (tablettes, consoles de jeux-vidéos, etc.) et à l'initiation à la médiation numérique.
Participer aux projets transversaux et groupes de travail
Former et accompagner les équipes aux usages numériques